BL姿勢|歐美圈常見三大架空設介紹-哨兵嚮導(Sentinels and Guides)

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前言
偶爾會在BL作品中出現的「哨兵嚮導」設定,從歐美耽美的同人圈發跡,隨著腐腐們的文化交流,有小天使開始將外文哨嚮作品翻譯,近期無論是小說、漫畫,越來越多哨兵嚮導作品誕生。哨兵嚮導有大致設定,但隨著作者作品需要會有「二次設定」或修改。因此本文小樂只會介紹最簡單的部分。

哨兵嚮導介紹

人類世界中,由普通人哨兵嚮導三類人共同組成,其中普通人是多數,哨兵、嚮導是具備特殊能力(異能?)的一群人,數量較少,尤其是嚮導更為珍貴。哨兵或嚮導某能力獲得加強,而某些能力會損失,因此哨兵與嚮導彼此結合、互補使完整,藉此發揮強大力量。

哨兵(Sentinels)

擁有超強且五感活躍的一類人(例如超聽覺、超視覺),戰鬥能力強大,哨兵的能力越強,感知超載的可能性越大,精神力越不穩定越容易進入狂化、神遊。他們的感官在生活中會自覺收集大量繁雜瑣碎的信息,過量的信息會壓迫感知,這使他們多數情緒波動很大且易患特殊疾病。對於嚮導有保護、佔有的本能。多從事軍事或刑偵等危險性高的工作

嚮導(Guides)

擁有情感共鳴能力的人,與精神世界有很強的連結,能感受和影響他人的情緒,也會較容易被他人的情緒影響。嚮導可針對精神進行透視或攻擊。嚮導擁有安撫、穩定哨兵情緒的能力,嚮導的存在就是要在哨兵失控之前把他們拉回來經常作為哨兵的後援角色。通常嚮導數量比哨兵更少加稀少

精神體(Mind-guide)

又稱精神嚮導,哨兵、嚮導精神的具象化,通常會是各種動物,只有哨兵和嚮導能夠看到和觸摸到,精神體動物的行為、表現常常和主人對應。普通人無法看到也無法感知精神體,對普通人不會有任何影響。常成為作品中的萌寵、吉祥物。

精神圖景(Mind-scope)

哨兵或嚮導精神世界的具象化,也是他們真實的精神狀態的體現。當遇到感觀失衡狀況時,可以從精神圖景帶回失控的哨兵或嚮導。

結合(Bond)

哨兵嚮導之間一對一的結合,在能力上互補,沒有結合的嚮導或哨兵會長時間處於不穩定狀況,長時間不結合會有死亡、發瘋的危險。

結合熱(Bonding Heat)

哨兵、嚮導會出現的生理反應,出現時間因作者設定而異,和ABO的發情有點像,遇到彼此相配度高的哨兵或嚮導時會發作,通常要靠性交來解決。

塔(Tower)

哨兵嚮導效力的部門,負責安排他們執行機密任務。有些設定是專門訓練哨兵和嚮導的地方,依作者可能有不同設定。

覺醒(Awakening)

嚮導或哨兵能力開始出現的狀態。世界觀中多數人還是沒有特殊能力的普通人,少數人經歷覺醒後才被送到塔訓練。

神遊症(Fugue)

哨兵五感集中於目標,無法再關注周圍,陷入自己強化的感官世界/精神圖景走不出來的狀況,並與外界失去聯繫。這時候他們無法感知危險,容易造成哨兵死亡。

狂化(Feral)

哨兵失去理智、無法控制自己的狀況,通常在戰鬥、或發怒時發生。

屏障(Shield)

哨兵或嚮導用來保護自己免於外界情緒干擾的精神保壘,通常要通過自身訓練才能達成。

聖所(Sanctuary)

隸屬於塔管轄範圍的機構,負責尋找症在覺醒的哨兵或嚮導,並將他們集合起來進行系統性訓練。

來源:百度百科、你考驾照不就是为了成为老司机吗:欧美同人圈三大设定考

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這篇文很特別,它不是哨兵嚮導文,世界觀是作者原創架空,不過算 類哨兵嚮導+ D/S(支配與臣服)結合的自創。

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